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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 88%]

Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

32. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 88%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

33. 系统BUG?无法加载带动画的资源 [ 88%]

系统BUG?无法加载带动画的资源  版本: LayaAir IDE 2.4.0  uinty:2018.4.7 无法加载带动画的资源? 附件 : --> ShooterReal_laya.zip 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

34. 我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? [ 88%]

资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝?   附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

35. 最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 [ 88%]

最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 首先这问题是wkWebview限制的一些原因, 最早是可以用过HB设置成UIWebview解决   但是最近也不行了   自己肝了2天,改了部分引擎代码终于解决了   有同样问题的朋友 有偿解决   Q 523...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113

36. IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整 [ 88%]

IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整 IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整,设置了打包不打包,甚至清理styles.xml,都依然不起作用。只能手动把资源粘贴到bin目录下 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

37. 没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 88%]

没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在导出资源的时候你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

38. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 87%]

UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 导出导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到..  还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

39. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714