• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 89%]

...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

32. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...构建其它”中的“Windows”,即可发布为Windows项目。 打包资源:一般建议勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 关于内存和PNG图片 [ 87%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

38. 天空盒 cubemap ltc 格式[ 87%]

...er/samples/res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc 官网 所有demo 源码以及资源的GitHub地址 https://github.com/layabox/layaair   2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q313923011 相关问题 我的tieldmap生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

39. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

40. laya.resource.RenderTexture2D [ 87%]

...D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D  defuv : Array[static] RenderTexture2D  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  flipyuv :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513