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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 81%]

...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

32. 开关页面导致内存一直增长 [ 80%]

开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

33. laya2.0后启用版本管理问题 [ 80%]

...的,  开启的话是是web版和app同时存在的情况需要两个资源目录,一个是启用版本管理的,一个是启用版本管理的。  请问下2.0后构建app的资源版本需要开启版本管理吗?web版和app同时存在的情况要怎么处理?还是我理解错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

34. h5发布目录可可以自定义 [ 80%]

...项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案? 2015-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

35. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 80%]

2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 请问 cpu gpu 占用的资源怎么释放? 随着关卡的波数越来越多,占用的资源怎么也释放了. 特效是unity3D特效 求资源占用的cpu和gpu 要怎么释放 附件 : --> 2022-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

36. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都显示??? [ 80%]

...接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然后使用360手机助手将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

37. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 80%]

...帧率模式.  无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目录下,实现小包模式. 5.趣头条: 使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

38. Laya.MiniAdpter.remove移除资源时出错 [ 79%]

Laya.MiniAdpter.remove移除资源时出错 Laya.MiniAdpter.remove根据一个URL移除资源时,若该资源存在会报错。错误为“md5”为null。   附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

39. 编辑器卡死 [ 79%]

...reateView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个同的ui控件的前后关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载了 ui编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

40. 1.7.5beta版本打单机版apk资源显示 [ 79%]

1.7.5beta版本打单机版apk资源显示 更新到1.7.5beta版本之后打单击版本的apk会发现资源显示,切换到旧版本之后还是行。临时解决方法如下(此bug将在1.7.6beta版本修复): AS项目:打开HttpRequest类,找到发送请求send方法。修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522