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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. laya.ui.MoreGame [ 46%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新资源类型17.1 设置资源显示图标17.2 设置资源分类名称17.3 设置资源操作十八、自定义资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 main.js: OPPO小游戏入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认图集路径位于Tiled安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 main.js: 小米快游戏入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 38%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 37%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 37%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: vivo小游戏入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715