• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

31. laya.ui.Dialog [ 72%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,动图中在锁定前可以选中Cube进行移动,但是锁定后就无法选中Cube了。 (动图2-9) 如果是父子节点,如动图2-10所示,锁定子节点,不会影响父节点。如果锁定父节点,则子节点也会跟着锁定。 (动图2-10) 这里需要注意,锁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

34. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 61%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. laya.ui.AsynDialog [ 58%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...使用的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置资源管理、项目管理等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 32%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115