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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 74%]

[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程一致,是否需要先换成Laya的shader导出? 2、粒子系统导出的lh文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

32. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来能正常播放呢? [ 74%]

... for (var i:int = 1; i <= len; i++)     {         //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来         urls.push(aniName + i + ".png");     }     return urls; }   附件 : --> MyError1.zip 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

33. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来是当前时间戳 [ 73%]

...境是微信小游戏环境 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

34. 示例中的地形,是是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? [ 73%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是是错了? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 14:56 浏览: 1511 关注: 6 人 gy760736077 • 2017-05-20 19:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

35. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来资源为什么是Texture2D,是Texture [ 72%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来资源为什么是Texture2D,是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

36. [LayaAir2]natvie 模型clone回收内存泄露 [ 71%]

...列的_IndexInList会破坏 3D模型多维材质球渲染异常 模型资源释放问题 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2025-08-14 10:53 浏览: 2897 关注: 3 人 s_hao • 2025-08-14 20:34 浏览器下, 卸载重新加载模型 这样反复才会泄露,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

37. QQ玩一玩 获取头像的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 69%]

...没测试就上线了吗? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:43 浏览: 1619 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

38. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 69%]

...,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预制体文件上,也可以双击预制体文件进入。 c场景坐标显示那个按钮会模型遮挡,答:通过你提供的demo,并未重现。还需要要补个截图详细描述。     20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

39. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 67%]

...版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

40. 关于大量图片加载绘制的内存暴增的疑问 [ 64%]

...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载的初始内存为29M左右 之开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107