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3d微信小游戏资源每次都重新加载 微信小游戏资源每次都重新加载。资源是放在服务器上的远程加载的 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...的入口文件和项目配置文件与适配文件外,其它的预加载资源建议都放到wxlocal目录内。这样,下个版本里,再发布微信小游戏时,就只复制带有本地特殊目录关键字的目录(wxlocal)。避免全部复制小游戏项目内,导致无法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
图集资源变动打包问题 用了1.7.1IDE打包图集 第一次能够成功,后面修改资源后打包不了 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...与开发商联系...”, 网络send 不回调?什么情况? 网络资源的帧动画如何做? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 想开发网络游戏及局域网对战游戏 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
关于功能模块资源回收预疑问 我们项目中在关闭功能模块时会将当前模块的UI资源销毁,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
微信小游戏动态资源加载问题 如下图,nativefiles 里面包含有welcome.json,但确实远程获取文件 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 天道酬勤 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101