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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. laya.ui.Clip [ 79%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.UIGroup [ 79%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...象设置一下属性 name 值为 label ,方便在脚本中对它进行赋值,此name 属性值自定义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 78%]

频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你每次提交就相当提交一个图片在显卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

35. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 78%]

AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个具体要看你需要销毁哪个对象了 销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

36. laya.ui.ScrollBar [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.Label [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.ComboBox [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input [ 78%]

textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 引擎版本2.2.0   随意在一个Input中输入字符,然后移除,再添加,之前输入的字符会赋值给所有Input(一定要点击Input,如果没有点击,直接移除再添加的话,则会 清除之前提前赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

40. laya.ui.List [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513