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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 58%]

...了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分在屏幕上方以外,下方又有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

32. laya.ui.TextArea [ 56%]

...ode EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.TextArea [ 54%]

...ode EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...play/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115