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...固定值是 固定父容器左上角的点的位置 相对值是 子物体边界对父容器边界的距离 2020-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jhlheimi 相关问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
...的问题 测试环境:1. QQ内置浏览器打开 向屏幕上方滑出边界 2. uc浏览器打开 向屏幕上方或者下方滑出边界 注:请在苹果手机测试,android不存在问题 附件 : --> ttast.zip 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...题也解决了,因为我这个list是dialog里的,超出了dialog的边界,所以响应有问题,但很蛋疼的是,如果是超出边界应该完全不响应,而不是这样断断续续的。 138*****826 • 2018-01-30 11:43 是不是 在box里addchild 的效率很低? 138*****826 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...问,在一定的情况下,如果抠图区域进行移动,在一定的边界上即将移出屏幕时,会变成全黑,这要怎么解决!现在找不出全黑的原因,有什么可以防止吗 2019-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会出现),简单测试,如果画布是地图大小,测试就没什么问题,不知道是转换问题还是2个处理方式不一样,注释(红色是画布区域,红色右边是我拉伸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...rix4x4.ts:387 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspective createPerspective(fov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设置有问题呢? 附件 : --> 2025-11-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...rix4x4.ts:421 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspective createPerspective(fov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929