大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...用的库为LayaAirJS_1.5.5_beta,库内无修改 laya air引擎使用过程中,经常发现各种不触发事件的问题,以上仅为一例。 请问是我代码编写的问题么? 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...同样有个DragonDragon.json,两者命名不可有差异,否则转换过程中会导致报错提示 红色框内的文件为原始导出文件,其他2个文件是龙骨转换工具转换后的2个文件 1-6 代码编辑,已经详细解释每步代码的含义,此处不累述package ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险. LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...一个Graphics对象,而动画播放就是定时切换Graphics对象的过程。 Animation framesMap : Object[static] 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一个Graphics对象,而动画播放就是定时切换Graphics对象的过程。 Animation framesMap : Object[static] 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...V坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA。 5.4 剔除遮罩 在LayaAir中,可以为每个节点设置所属的Layer(层),不设置就是默认的Default层。如图5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控制台,切换到Network标签看下我们的视频是一段段的ts文件。 ![4](img/4.png) 随着播放的进行,发现文件的个数越来越多。其实这就是基于[hls]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个Graphics对象,而动画播放就是定时切换Graphics对象的过程。 Returns any[] Defined in laya/display/Animation.ts:200 当前动画的帧图像数组。本类中,每个帧图像是一个Graphics对象,而动画播放就是定时切换Graphics对象的过程。 Parameters value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大家在使用过程出,出现任何问题,欢迎跟帖提问。如有Bug或者对该插件的优化建议,请第一时间反馈,谢谢! LayaAir UnityPlugin最新版插件 见附件 附件 : --> LayaAirUnityPlugin_1.7_.16_.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428