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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. LAYA2D的粒子怎么跟随世界坐标运动[ 89%]

LAYA2D的粒子怎么跟随世界坐标运动? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果不能跟随,那就手动设置一下位置 2019-05-24 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

32. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 88%]

[LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 官网案例运动起来也会抖动。     部分代码:   this.characterController = this._tempVirtualMoveGo.addComponent(Laya.CharacterController); let sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

33. 物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined [ 87%]

物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined 加上rigidibody之后运行没有出错,点击改变y轴坐标的时候出现的错误,所有的错误信息没有出现我的代码中的某一行出现错误 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

34. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 87%]

...PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 86%]

导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 所有汽车在unity 中是运动的,  但是导出后都不运动   animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

36. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...int ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...int ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 86%]

...碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

39. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...int ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...体之间的拉伸。 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714