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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 59%]

...再把item 散图动态合并到一个图集里 然后一次渲染 让这部分1的dc 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这么高端的操作估计得自己写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

32. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 58%]

...MiniAdapter.AutoCacheDownFile = true; // 是否缓存下载的文件 });将这部分代码设置在src的主场景入口ts脚本内就可以了。 2024-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devx 赞同来自: 设置缓存了。但是 实际并不会使用下载的缓存。。。。 2024-07-02 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

33. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 58%]

AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? 我在看音效这部分的实现代码 我发现在代码中有  AudioSound/Sound/WebAudio 三个类 我想知道具体区别是什么? 在引擎实例中我看主要是用到Sound系的代码【Channel/Manager】之类的,并没有设计到两个A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

34. 第二次截屏不完整的问题 [ 58%]

...的,不过这个界面还没用到3D的功能 引擎里执行的代码是这部分(版本1.7.12) 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xxing22657 赞同来自:  解决了,需要改 laya.webgl.js 2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 辉先生 赞同来自: 我也遇到了同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

35. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 58%]

...这个部分你们3.0.3版本改过的,把这个问题转给你们改过这部分的开发人员让他自己定位下应该就能知道原因    你们去问问这个同事,应该就是他处理的这块 2023-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

36. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 57%]

...题 Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

37. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 57%]

...道,谈何手写呢? Laya_phhh • 2023-08-24 09:44 @左&右:负责这部分的同事都是临时抽调的,人员比较紧张,望谅解

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

38. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 57%]

...直在进行射线检测 鼠标挪过去就会触发射线检测. 不知道这部分代码拿来干嘛用.        因为我在我的项目里图2这个地方报错所有发现这个射线检测一直在执行. 不知道影响性能不,我把代码屏蔽射线检测也能用....... .   附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

39. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 57%]

...放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ class GameMain{ private spBg:Sprite; private...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

40. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 57%]

...片进行了垂直翻转、旋转等操作,之后导出的json文件中这部分图块的纹理就不是常规的索引值了 个人觉得,制作地图时,进行纹理图片的变换是正常诉求,所以加载纹理时对这个索引值的解析可能有值得商榷的地方 还请论坛里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320