大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
new Sprite().blendMode模式选择问题 API上描述目前只支持"lighter",可是我看官方的新手引导的引擎示例写的是另一种模式,在论坛搜了一下,JS文件实际是有好几种模式,后续升级文档能否将几种都注明清楚,对新手很不友好 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
Native android 关于选择so的问题 单独只打包 v7a, 直接启动崩溃. 复现步骤很简单. 打开引擎->新建2d工程->创建native工程->删除v8, x86库->运行 环境: window10, android 机型: mumu模拟器 版本2.3.8 附件 : --> crash_demo_offline.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
IDE中创建页面的页面类型选择问题 IDE下虽然可以在设置项目的界面中增加页面类型(目前只有View和Dialog),但却无法增加用户自定义的类型。因为生成的代码中会自动加上"Laya."的前缀。比如用户如果有一个CustomView类,生成的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160908
...重要贡献。 环境光在许多情况下都很有用,这取决于您选择的艺术风格。如果需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以使用。 图3-1所示,在3D-RPG项目中EnvironmentLight组件来指定环境光 (图3-1) 3.1 组件属性 Am...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...析工具面板介绍 性能分析工具可以分为四个小块,数据选择区、功能区、曲线分析区、帧数据分析区 #### 2.2.1 数据选择区  在这个区域中,你可以选择你想查看的性能曲线,列表中会显示你所查看的性能分析组中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714