大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...做的预载进度条冲突了? 问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设置? 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...哥 186*****920 • 2020-03-10 12:17 最后怎么解决的?关掉这个选项还是native另导一份动画文件?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...rid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:材质尽量选择 BlinnPhongMaterial或者UnlitMaterial 二:导出的选项有顶点之类的忽略,尽量不要忽略。不然显示不正常 然后加一个鼠标监听时间,控制相机旋转就可以了,可以加微信或QQ沟通 2019-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xialuo 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...加参数 在蓝图编辑窗口下,右键空白处,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函数蓝图会自动判断输出类型,如下图所示 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...io菜单栏“Build”中,不会出现“Generate Signed APK...”这个选项。 所有的流程到此结束,留给遇坑的小伙伴们,主要在社区内实在没发现完整的流程,找了好久,翻阅各种资料帖子。 打个包整了我一整天的时间,实在不容易,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...组件。 RadioGroup是单选框按钮组。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 Pr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,在代码中导入`lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏。 下面介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014