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Laya_社区(415) Laya3.0_api(67) Laya2.0_文档(30) laya_api(24) Laya2.0_api(22) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。 3、问题: 如果要实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Laya IDE 构建文件系统报错 ,删除SRC 源代码 逻辑代码放置在SRC/UI 下面的,什么垃圾工具???????????? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 a2881868 赞同来自: 我写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...模式和文件模式基本一样,推荐使用文件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。 场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...a_publish_h5)将原生项目转换成h5后,需要把.swf文件设计的逻辑代码提取成单独的.as源代码文件(建议使用反编译工具:JPEXS Free Flash Decompiler),放置到项目的src目录下使用。 除了手动提取逻辑代码外,还需要将.SWF文件用layaFla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...ageUI 然后写了类Logic_B继承自BPageUI类,里面是B页面的具体逻辑。 我希望生成代码中引用B页面的变量类型为我自己的逻辑类Logic_B而非生成的BPageUI,因为B的逻辑较多要在多个地方复用。 请问该如何做? 2018-03-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...是肯定不会让你继续的。这个你一定要自己考虑切后台的逻辑。 另外,就算是安卓系统,你切到后台后,当你占用一定资源之后,系统也会杀掉。 所以,切到后台后,是没有一个稳妥的安全保障,我们就没有考虑切后台还保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220922
...系),会发现以下报错,不用担心,这是因为项目中Btn的逻辑脚本是需要开发者自己来创建的,编辑器找不到 F、创建Btn逻辑脚本(game.Btn) G、写类逻辑,实现按钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...模式 描述: 在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏; (2)、关闭debug模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...复 Laya_Aaron 赞同来自: qian 自己弄个管理类去管理这些,逻辑问题不属于引擎问题 2018-01-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 参考这个demohttps://ask.layabox.com/question/1351 2018-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bobofuns - 我是阿布大人。 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105