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大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya.physics.RigidBody [ 82%]

...ed : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...项。 ### **二、新建粒子**    在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动画。如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) **【参数说明】** **粒子类型**:   粒子类型为重力模式、半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 81%]

...博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 你好请问laya3d怎么使用重力啊?物理引擎怎么用 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bacootang 赞同来自: 赞~ 请问下为什么我玩的时候感觉每次操作都会有明显的卡顿,请问有试图找到原因么 2018-05-06 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

37. 2.6物理问题 [ 79%]

...地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

38. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 76%]

...void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:129 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:135 获取重力。 Parameters value: Vector3 Returns void solverIterations get solverIterations(): number set solverIterations(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. laya.physics.Physics [ 76%]

...和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. box2d 弹性异常 [ 76%]

...放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹.   问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况?   小球 [1] 垂直弹, 丧失了左右的移动角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307