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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 62%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

36. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 58%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

...png)运行效果如下: ![图](img/3.gif) ​ 我们看到,小车因为重力影响向下滚动,这是因为我们没有开启轮子的马达。 下面我们分别给两个轮子关节的enableMotor属性设置为true,motorSpeed 设置为3:如图: ![图](img/7.png) 这样小车就靠轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 45%]

...ass = 1;         rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//取消重力         rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力         //rigidBody.linearVelocity = new Laya.Vector3(0,0,-1);         Laya.timer.loop(2000, this, function(){console.log(rigidBody.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714