• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 27%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 23%]

...索引 Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到初始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 23%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 16%]

...turns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:109 重置当前对象的所有属性 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 15%]

...alSkin resetExternalSkin(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:89 重置外部加载的皮肤的样式 Returns void resume resume(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:431 恢复动画的播放 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115