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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 80%]

...个动画播放 的快慢不同步,代码中没有设置序列帧的帧间隔 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: config 类里面有设置间隔的。 其实他们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

32. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 78%]

...operties PropertyDefined By  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings  flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods  MethodDefined By  PhysicsSe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.map.TileTexSet [ 78%]

... TileTexSet  durationTimeArray : Array = null 当前动画每帧的时间间隔TileTexSet  gid : int = -1唯一标识TileTexSet  isAnimation : Boolean = falsetrue表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理TileTexSet  offX : int = 0纹理显示时的坐标偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.render.RenderState [ 78%]

...t[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState  scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 77%]

...se[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 请问确定帧率的关键变量是什么 [ 76%]

... 7plus好,那么是否只要设置了frameRate为'fast',是否定时器间隔时间就会被正确设置呢? 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: Laya.timer.delta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

37. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...is, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } /***时间间隔循环回调,更新进度条***/ private function changeValue():void { //最大为1,每次间隔更新5% if (progres...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715