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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 31%]

...个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...requency(value: number): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:720 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:724 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

34. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并且渲染效率很高,不需要用实时光照。图6-10是没有用光照贴图的对比图 (图6-10) 七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...照贴图) | | Intensity(灯光强度) | 支持 | > Tips:灯光的阴影不支持从Unity中导出使用,但是LayaAir引擎中有灯光阴影的API,具体阴影的使用,可以查阅LayaAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe ![img](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714