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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. laya.ui.VSlider [ 53%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.map.GridSprite [ 53%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.HSlider [ 53%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.Slider [ 51%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...NPC、载具等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如体积大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. laya.display.Input [ 50%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.display.Sprite [ 48%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 48%]

...代【Laya.Stage.FRAME_MOUSE】,而【Laya.stage.frameRate = -1】则不限制刷新率,自动跑满设备屏幕最高刷新率。 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

40. laya.particle.Particle2D [ 47%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929