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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. Matter.js高速运动穿透 [ 67%]

...小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

32. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 66%]

...信 柠萌 赞同来自: 给你的角色添加rigidBody才对吧 static是静态不能移动的 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自:   2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 添加运动学刚体也 不行,不会跟着导航精灵移动 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

33. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...撞体,然后将折线的刚体`RigidBody`的`type`属性设置为`static`静态类型(我们不需要他进行物理运动),然后在碰撞体上方拖入一个方块,并添加矩形碰撞器`BoxCollider`,将他的`restitution` 弹力系数属性设置为0.5,使其拥有弹力。再给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...非常的简单,不多赘述,按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 62%]

...卡啊,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静态合批,动态合批有BUG,不建议使用 2019-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****993 赞同来自: layabox 、无雨之地 佩服,批次140+ 2019-09-23 2 7 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

36. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...距离关节的效果图,我们可以看到,右上摆动的梯形是受静态刚体约束的距离关节,我们用鼠标关节去撞击它,虽然约束的距离始终不变。但是运动方向却发生了改变。而左上的球形同样被静态刚体所约束着。但由于焊接关节的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 【紧急问题】 图片异常缺失、抖动后恢复又开始循环这样 [ 60%]

...这样 图片倒是很小,在节点上挂了碰撞体和刚体,只是静态的图片,没有加任何的动效,第一张是抖动时的,第二张时正常的。 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

38. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 60%]

...****307 • 2018-04-03 11:36 我现在也是这样设计 只是针对一些静态物品,动态的我怕不断的同步不效率,现在想通了 物理世界有个事件可以监听当物品身上没有力时 就停止同步位置,应该效率差不了多少

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

39. LayaSupportList 中没有支持 anchor override属性 [ 59%]

...b,qq等其它平台都是灰色的,点击不了 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2021-12-27 10:49 浏览: 2554 关注: 2 人 Tank1919 • 2021-12-29 20:50 在这个支持的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

40. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 58%]

...体类型,支持三种类型static,dynamic和kinematic类型 static为静态类型,静止不动,不受重力影响,质量无限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115