大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...cessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝,主要的逻辑写在片段着色器中 下面的图像展示了应用和未应用后期处理的场景。 未应用后期处理的场景 应用后期处理后的场景 2.添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(55...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...----------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vert...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... lm --- 网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息 lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...formAniArr deformAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:70 顶点动画数据 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr dra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115