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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. Image控件可以设置颜色么? [ 62%]

...lter的实现,在我理解WebGL里面改变颜色就是改变这个图片顶点数据里面的颜色即可,但是感觉ColorFilter是逐个填充像素。 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

32. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 62%]

...数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候看到分批的数量,如下图:   2023-11-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

33. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 61%]

...线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1], new Laya.Vector4(1,0,0,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

34. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 61%]

... number X轴偏移量。 y: number Y轴偏移量。 vertices: Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 58%]

...2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如果不是正方形,比如是 多边形,要对数组里每一个都除以对应的scalex kezhiyu • 2017-12-20 16:47 但就算是这样,这和绘制普通形状时候不一致 kezhiyu • 2017-12-20 16:51 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

36. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...多边形点数据集的设置datas 多边形碰撞体用于表示由多个顶点组成的凸多边形物体。顶点数量不能低于3个且不能超过8个。多边形碰撞体可以用来模拟各种平面物体,比如箱子、三角形或其他多边形形状的物体。点击点数据集右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

...。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 56%]

...-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

40. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 56%]

...67261 赞同来自: 你这个场景模型有问题的!有laya不支持的顶点生命,你是不是用了laya不支持的材质或者别的什么东西 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420