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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 预制里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 90%]

预制里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物预制的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

32. laya预制实例化后部分节点丢失 [ 90%]

laya预制实例化后部分节点丢失 用的是文件分离模式,引擎出这样的问题,神奇。laya版本2.5.0。 this.owner 下有3个节点  子节点却只有一个, 希望官方能给个解决方法 附件 : --> 2020-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

33. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制文件 [ 90%]

Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

34. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

35. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 89%]

拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

36. [LayaAir3]更新后射线检测不了物 [ 88%]

...的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制(比如取消了刚)运行后加载出来的物还是激活刚的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

37. [LayaAir3]预制嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 88%]

[LayaAir3]预制嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

38. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 [ 88%]

...显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主要问题: 3D微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

39. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

40. 请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 86%]

请问预制除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604