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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 56%]

..., 在微信小游戏里打开, 或者使用微信小游戏开发工具的预览功能(扫码打开), FPS: 55左右波动. 用一份空的工程测试, 也会出现类似的问题. 微信的FPS会比, web版的低 5左右 而且还会波动.   2018-06-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

32. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...淘宝开发者工具 淘宝开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是淘宝小游戏开发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

33. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 如果是采用微信小游戏官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

34. 微信小游戏调试报错window is not defined [ 54%]

... is not defined 使用官方的2D项目发布为微信小游戏后,扫码预览和真机调试,在game.js中都会报错: gameThirdScriptError Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined at https://servicewechat.qq.com/game.js:63771:12 at require (<a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

35. 发布web报错,can not read property "tagName" of null [ 54%]

...道发布 微信小游戏编译报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少app.json文件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 启动引擎报错 mPlugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

36. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...一个二维码,可以将手机与PC连接至同一局域网下,扫码预览发布的Web项目。 删除记录:删除发布的记录,但不会删除发布的项目。 2.2 发布后的目录 发布后的目录结构如图2-3所示, (图2-3) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

37. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 53%]

...示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

38. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 52%]

... not allowed to start. 3d锯齿问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

39. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 51%]

...限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于5M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会另外文档进行详细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715