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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. Unity 导出预设报错 [ 89%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

32. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 88%]

...fab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A 上使用定位预设,无法定位到prefab A 请问是否bug,如何处理,非常感谢。 IDE版本2.8.0 附件 : --> testprefab.rar 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

33. prefab预制组件怎么创建 [ 87%]

...同来自: 1564652815用户 方法一:属性栏,右上角有个保存预设的按钮,点击后,就会自动生成此节点的预设.prefab文件; 方法二:将要存储的预设,拖动prefab目录下,就会自动生成此节点的预设.prefab文件; 2019-02-14 1 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

34. 关于组件问题咨询 [ 84%]

...享 微博 QZONE 微信 ckp0799 赞同来自: 没有导出哦,这只是预设和ui嵌套,我需要在代码中new一个这样的预设,这个怎么处理? 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

35. 3.0web版本发布失败 [ 84%]

... 2023-05-19 16:35 当前状况已解决,目前排查的问题,为:A预设里面有个B预设,导出var=btnB,B预设被删掉,A的场景里面找不到任何B的影子,也搜不到btnB,但是在A.lh里面,能看到btnB的相关信息,这是问题1。问题2:复制粘贴带来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

36. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 83%]

...2.0文档的常见问题中有介绍方法   {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

37. [LayaAirIDE3]此贴废弃,请求删除 [ 82%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

38. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 81%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

39. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 80%]

...个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设   然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。但背景颜色是可以保存的。 或者有没有详细的文档可以了解一下“预设”这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

40. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 79%]

...不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016