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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示: ​ ![图片6.png](img/6.png) ​ (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组件切换显示 ​ 在上面几个制作步骤中,我们完成了在IDE里的组件创建与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示: ​ ![图片6.png](img/6.png) ​ (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组件切换显示 ​ 在上面几个制作步骤中,我们完成了在IDE里的组件创建与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示: ​ ![图片6.png](img/6.png) ​ (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组件切换显示 ​ 在上面几个制作步骤中,我们完成了在IDE里的组件创建与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充的颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘焙的反射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

36. 部分手机不支持astc6x6 [ 69%]

... 1636441852用户 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

37. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...llisionEnter(other:Laya.Collision): void { //碰撞开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞事件(不适用2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...Tab组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色选取颜色 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 state...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 st...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...复上面导入LayaAir插件包的过程。 另外需要注意: 1.关于颜色空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109