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3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
关于骨骼适配的问题 我想问一下,我现在的角色在苹果上面加载带骨骼的模型,加载不出来,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...弹框 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-06-26 21:32 浏览: 1017 关注: 3 人 IXgSou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...nimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018