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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 63%]

... 两个问题,   一、渲染错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

32. Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 [ 62%]

...宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. anchor锚点设置不生效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 将list里的scrollBar设置mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

33. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 62%]

...laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2.0引入第三方库失败 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

34. 关于intersects碰撞的疑问 [ 57%]

...白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

35. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 32%]

...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 30%]

...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115