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大约有 891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? [ 95%]

麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? unity中有一个默认的跳跃动画,但导入到laya中,模型保持静止,没有自己播放, 用animator播放 动画也没有效果 代码和资源地址:git@github.com:1091136215/Laya3D.git 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

32. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 95%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

33. 请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 [ 95%]

请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 2020-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

34. 请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 [ 95%]

请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 2020-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201224

35. [LayaAir2]3.7.89导出的部分骨骼崩掉了 [ 95%]

[LayaAir2]3.7.89导出的部分骨骼崩掉了 附件 : --> 3.7_.89_.rar 2024-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 建议使用spine的适配版本 2024-01-04 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

36. 骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 [ 94%]

骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 个别模型烘焙报警告, misssing之类的,然后没有播放动画 版本2.9.0 附件包含了Laya工程和Unity包 有两个模型,一个动画正常,一个动画不播放 附件 : --> RVO-01.zip 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

37. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 94%]

导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

38. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 94%]

可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画时可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

39. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714