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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 53%]

...' of undefined matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

32. laya.ui.FontClip [ 52%]

... : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 请问手机上怎么全屏? [ 51%]

...? 发布出来在手机上发现点击和滑动操作在浏览器里有默认行为,比如返回和选择。看到你们那个庄园是全屏的,不会触发这些快捷键,请问是怎么做到的? 2016-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160408

34. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 50%]

...把你的背景图矢量缩小点看看,在浏览器下应该有这样的默认行为,当你点击input输入的时候,界面会底部对齐,你的图片高度超过了浏览器的高度,底部对其,就出出现界面上移的情况! 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

35. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将不再打开默认场景。 即便是运行设置里勾选的是打开默认场景,默认也只会执行启动脚本main函数内的逻辑。 例如图1-3中,Entry.ts里执行了打开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

36. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

37. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010