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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

31. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...轴向下为正坐标增加。 `场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...轴向下为正坐标增加。 `场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...轴向下为正坐标增加。 `场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但属性面板中并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. laya.ui.ProgressBar [ 90%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.RadioGroup [ 90%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.Radio [ 90%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.ColorPicker [ 90%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 89%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513