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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 79%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 anchor锚点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

33. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 79%]

...定, 无法添加新回复 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集的质量可以控制吗 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

34. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 79%]

...现不一致的编译错误 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 请问在2.0版本的js中,如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

36. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 79%]

...处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

37. sprite3D 移动的问题 [ 78%]

...ugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

38. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 77%]

... ui list 里面的元素不能点击两次 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

39. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 77%]

...正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2019-11-01 13:20 浏览: 673 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

40. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010