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Laya3.0_api(37) Laya2.0_文档(35) Laya_社区(24) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1)
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ipManagerInheritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响draw...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ManagerInheritanceTipManager UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513