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大约有 1,406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 96%]

龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

32. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 96%]

龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

33. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 96%]

同资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

34. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 96%]

实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

35. 龙骨动画残影 [ 96%]

龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下:  private _onAnimationCreated(ani)     {         console.log("ani create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

36. 龙骨动画的混合模式只能选择正常么? [ 96%]

龙骨动画的混合模式只能选择正常么? 龙骨动画制作的时候选择混合模式为叠加 但是播放出来之后的效果就和 混合模式为正常的效果一致 是laya暂时不支持龙骨动画的混合模式修改 么? 项目使用资源,无法上传demo 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

37. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 96%]

我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

38. 龙骨动画错乱 [ 96%]

龙骨动画错乱 龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1   LayaAirIde 1.7.18版本   最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

39. 龙骨转换后文理图错乱 [ 96%]

龙骨转换后文理图错乱 龙骨转换后文理图错乱,按照官方的例子来的 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sweety. 赞同来自:   2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

40. 龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 [ 96%]

龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 在使用龙骨动画出现的bug     (bug 一):龙骨动画中不能出现反转,只要龙骨动画中某一个关节使用了缩放为负值就会出现骨骼错误,测试1.7.19转换工具和2.0转换工具,都会出现这种问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928