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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 68%]

...容都看不见了,但是log还在正常输出,按钮也看不见了,但是点击有切换反应,不过无法关闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测试. 此问题连续多次出现.   经多次测试(其实是多次发生,感觉自己找到了规律),认为复现步骤如下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

32. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 66%]

...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2020-09-10 15:48 浏览: 2270 关注: 2 人 小魏 • 2020-09-11 09:54 引擎最新的稳定版本是 2.7.1 我看是在这个版本(2.7.1)修复的材质动画的问题, 但是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

33. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 66%]

...载问题 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-27 19:56 浏览: 595 关注: 2 人 三条鱼 • 2018-07-27 19:57 这就是在我的h5项目里面的呀bin\h5下面 Laya_Aaron • 2018-07-27 20:17 100.atlas 和 png 需要留着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

34. LayaBox HelloWorld实战 [ 66%]

...家随意呀,选择一个路径,编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

35. laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 [ 66%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

36. 用Laya开发了一个项目,但是导入到微信开发者工具中不能运行也不报错 [ 65%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 ui list 里面的元素不能点击两次 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

37. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 65%]

...内容,都要使用import和export吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于zOrder层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

38. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 61%]

...关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

39. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 58%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-07-20 19:41 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

40. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014