• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 88%]

屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 2016-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tangdelphi 赞同来自: 在线等你 2016-03-22 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

32. 关于适配的问题 [ 86%]

关于适配的问题 问题1:如果我只想要背景满屏缩放,但是里面的元素等比例缩放,这样的需求laya的接口是不是满足不了我的需求 问题2:我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

33. 关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对了 [ 86%]

关于居中适配 点击输入框后 回来就发现位置不对了 //设置适配模式               Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER;               //设置横竖屏               Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;               Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

34. 屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 [ 86%]

屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 UI界面上有各种各样的控件:按钮,图片,标签 宽度与屏幕宽度相同 高度自动缩放,则有的显示内容会超出屏幕,如果超了可以上下滚动,如果不超,则不出现滚动条? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

35. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 86%]

全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 之前发了一个帖子:http://ask.layabox.com/question/38481。貌似太监了。就再发一下吧。在针对各个浏览器做全屏适配时,因为不想留空白边。就把背景做了下全屏拉伸,一些贴边的按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

36. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 86%]

...现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。   适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL;   版本 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

37. 使用hitArea加大UI的响应区域 [ 84%]

使用hitArea加大UI的响应区域 最近在使处理适配的事情,由于设计的时候是750x1334的.部分UI适配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件的,在查了一堆资料后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

38. 怎么把界面做成自适应? [ 84%]

...自: 让舞台的宽高等于你界面背景图的宽高,然后再去做适配即可! 2017-07-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 关于UI子界面的定义方式 UI编辑界面中的Graphics MornUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

39. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 83%]

...关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以换一种适配模式 2017-12-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 guangmiao123 相关问题 关于文本遮挡 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

40. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 83%]

# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714