• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

31. 灯光-点光 [ 87%]

...08, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Spr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

32. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 87%]

...4.ts:15 Static Readonly UnitW UnitW: Readonly<Vector4> = new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector4.ts:27 Static Readonly UnitX UnitX: Readonly<Vector4> = new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/maths/Vector4.ts:18 Static Readonly UnitY UnitY: Readonly<Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 87%]

...4.ts:15 Static Readonly UnitW UnitW: Readonly<Vector4> = new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:27 Static Readonly UnitX UnitX: Readonly<Vector4> = new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:18 Static Readonly UnitY UnitY: Readonly<V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

34. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 87%]

正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 我用正式版2.0.0的IDE创建的AS工程,导入flashbuilder后 编译bin下面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致  fb的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

35. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 87%]

...ive/ConchVector4.ts:14 Static UnitW UnitW: ConchVector4 = new ConchVector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:26 Static UnitX UnitX: ConchVector4 = new ConchVector4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:17 Static UnitY UnitY: ConchVector4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

36. vivo加载资源报错问题 [ 87%]

vivo加载资源报错问题 adb输出报错: p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Andale Mono'; color: #28fe14; background-color: #000000; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.9)} span.s1 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures} ERROR: Uncaught SyntaxError: Unexpected end of J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

37. laya.resource.RenderTexture2D [ 86%]

...Source():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. mac下点微信开发者工具IDE的bug [ 86%]

...发者工具IDE的bug mac下点微信开发者工具会提示p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px '.PingFang SC'} span.s1 {font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 在根目录没有找到名为cli.bat的命令行接口文件   附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

39. 模型导出动作文件太大 [ 86%]

模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

40. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 86%]

...rivate */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private */ public static const _NegativeUnitX:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(-1, 0, 0); /**@private */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706