大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...alse; //移动向量,速度与方向,向X轴正方向移动,速度为0.05 private moveVector: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.05, 0, 0); onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterControl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nction onLoaded():void { sp=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //每隔0.05秒出现下张图片 Laya.timer.loop(50,this,onLoop); } private function onLoop():void { //更改texture的纹理,逐一显示不同的image chageTexture(); //如果texture有值,进行绘制并排序 if(texture) { s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...e(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); */ var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(0, 0, 0, 1); sphere.meshRender.material = material; sphere.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...9-7.gif) (动图19-7) 动图19-7的左侧是默认值0.3,右侧值是0.05,很明显,0.05慢很多。 #### 2.3.7 旋转关节 `RevoluteJiont` 旋转关节会迫使两个刚体共享同一个锚点,这个共享的锚点通常被称为铰链点。旋转关节只有一个自由度,两个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714