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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

31. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode  removeLayer(layer:int):void 移除可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.Camera [ 45%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.BaseCamera [ 44%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.VRCamera [ 44%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段移除指令缓存。 Camera  removeCommandBuffers(event:int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.media.SoundNode [ 42%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

37. laya.ui.FrameClip [ 42%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeLabel(label:String):void 删除某个标签 AnimationPlayerBase removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 39%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.scene.VRScene [ 39%]

...会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node removeShaderDefine(define:int):void 移除shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170422