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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 76%]

设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

32. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 76%]

...什么问题。最后也附上有代码的截图,laya社区帖子编辑模式有点太低端了,发布的代码不好辨识,就附上了截图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

33. laya.d3.component.Animator [ 75%]

... avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 [ 75%]

...nel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 texture的引用计数是如何计数的? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:12 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

35. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 75%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何用HBuilder打包? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 laya2.0如何用命令行执行清理并导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

36. 从另一个场景中想跳到另一个场景中继续执行 [ 74%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

37. 描边Shader,使用了两个Pass [ 74%]

...那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

38. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya.resource.RenderTexture2D [ 73%]

...] 获取宽度。 RenderTexture2D wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderTexture2D(width:Number, height:Number, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. as hello world 背景还是黑色 [ 72%]

...黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 如何给List添加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711