• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 接管热更新失败的问题 [ 83%]

...: 可以的,失败可以自己做操作的。,这个帖子看不到是1.0 还是2.0的 ,您可以看响应的native 文档,里面有二次开发,是可以调用原生平台的代码做处理的 2018-12-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 159*****136 赞同来自: 回调回JAVA按照 JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

32. mac pro 浏览器显示尺寸会被自动缩放是什么问题? [ 82%]

...62 赞同来自: name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' meta配置是这样的,有和没有的时候效果是一样的 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

33. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 82%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

34. 3dsprite模型的隐藏与active [ 82%]

...al = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也不是新功能,急需答案哦,求技术前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

35. 构建apk后,java报错 [ 81%]

...018-11-26 18:35:09.154 1505-1538/? D/CompatibilityInfo: applicationScale - 1.0 2018-11-26 18:35:09.346 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1     java.lang.Throwable         at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer.performDexOptLI(PackageDe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

36. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 80%]

...微博 QZONE 微信 老牛2020 赞同来自: vec3 outlineColor = vec3(0.0, 1.0, 0.0);\r\nvec2 textureSize = vec2(84, 84);\r\nvec4 myC = texture2D(texture, v_texcoordAlpha.xy);\r\nif (myC.a >= 0.5)\r\n{\r\ngl_FragColor = v_color * myC;\r\nreturn;\r\n}\r\nint strokeCount = 0;\r\nstrokeCount += getI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

37. Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? [ 80%]

Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? 我们的项目已经开发了4年了,从layaflash到现在 之前官网推荐使用AS3.0,我们flash开发自然举双手赞成 1个月前,突然发布一篇文章告诉我们layaair3.0彻底抛弃AS 这很让人气愤啊,这意味着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

38. Laya.LocalStorage 存储的东西在微信小程序上读取不到 [ 79%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你是引擎的哪个版本,是1.0 还是2.0 ,2.0引擎是自动初始化微信适配库的。而1.0 是需要开发者自己手动初始化适配库的。还有你调用的Laya.LocalStorage哪个方法来存储你的数据的,同时你用哪个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

39. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 79%]

...canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无效,是引擎对canvas还进行了某层封装吗? 希望引擎师兄,有时间的时候解决一下疑惑。万分谢谢! 附件 : --> Laya_WebGL.rar 2018-09-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

40. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 79%]

...11:02 您好,这个2d的自定义shader在LayaAir2.0不支持,我使用1.0的ide与库使用这个2dshader是没问题的,您使用的是2.0的版本吗? 极客七 • 2022-03-14 11:30 目前我们使用的是 2.13版本的引擎 好像是已经不支持了 Laya_Fred • 2022-03-14 11:32 嗯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311