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[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG laya1.0加载文件过程中,MiniFileMgr.copyFile方法处理文件路径存在bug,代码中只处理/路径,对\路径未作处理,目前发现微信PC版本中的路径返回存在反斜杠\,此时就会出现加载文件不成功异常。具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211209
关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 只要不发送网络请求就没问题,一有网络相关就会闪退,后台日志堆栈 #00 pc 00000000004aa400 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-Bnthya3kQ4uXAUEgl_GARw==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::isValidHTTPHeader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我用Laya.Scene.open() 去掉第二个场景页面,也是过不去啊 2019-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 你看应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写 1.Laya3D.init的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...sh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV坐标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
..., 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思 然后现在我新加了一个文件asd.ts class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }才能在bundle.js里找到它?? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...抱歉啊 modongrong • 2019-01-29 15:30 我想用laya2.0的ide来编译1.0的代码。我看官网上有说“Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份)”想问下怎么修改呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128