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大约有 25,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)

31. 2.2.1发布vivo黑屏 [ 96%]

2.2.1发布vivo黑屏 请问这种情况怎么解决   附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 请确认web和微信是不是有同样的问题 2) 我们官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

32. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 96%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

33. LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 [ 96%]

LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 LocalStorage 相关的函数都报错   附件 : --> 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya2.2.0 beta4 未发现此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

34. 同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.22倍? [ 96%]

同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.22倍? 同样的LayaSample.as,经过发布并且压缩js以后:用1.6.2发布的xxx.max.js是378k, 用1.7.2beta发布的xxx.max.js是945k, 媒体那边要求前端页面(包括图片)不超过1M...... 新引擎这是加了多少补丁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

35. 2.0.0beta 5.12.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 96%]

2.0.0beta 5.12.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

36. layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 [ 96%]

layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 项目用用到了es6+的语法,所以讲tsconfig.json中的target改成了es6,但是在发布的时候,勾选了压缩js就报错     附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

37. [LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 [ 96%]

...后才出现编译不了的问题,请问可以怎么解决 附件 : --> 2023-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dsk4120 赞同来自: Laya_Fred 、白猫 遇到同样问题,勾选3D库就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

38. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 [ 96%]

...t;LAYAANIMATION:1.6.0   运行游戏报这个错 怎么解决啊  求救 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 2.1.1我们更新了骨骼动画的结构,如果使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

39. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 96%]

2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

40. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010