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大约有 25,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

31. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 96%]

3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

32. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 96%]

2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

33. 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 [ 96%]

2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后发布微信小游戏后读取的是变成了没有hash的文件名 这要如何处理 2.6.1项目是正常的 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

34. LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 [ 96%]

LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 LocalStorage 相关的函数都报错   附件 : --> 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya2.2.0 beta4 未发现此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

35. layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 [ 96%]

layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 项目用用到了es6+的语法,所以讲tsconfig.json中的target改成了es6,但是在发布的时候,勾选了压缩js就报错     附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

36. 1.7.19版本如何升级到2.0版本 [ 96%]

1.7.19版本如何升级到2.0版本 比较了下2.01.7.19 项目结构 差距挺大,自己折腾了半天还是各种报错,求大神支招啊!! 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

37. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

38. 1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 [ 96%]

1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

39. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 96%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

40. 2.0.0beta 5.12.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 96%]

2.0.0beta 5.12.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604