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...Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 我加载一个3D场景,上面创建了一个2D的页面,网页上测试的时候2D页面和3D 场景都能收到Mouse_down消息,但是放到微信开发者工具上测试的时候2D页面就接收不到Mouse_down的消息了 2019-05-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
2.0 efc动画模板导出的类型竟然是View 2.0创建1个动画模板添加到UI页面,按照官方文档,添加uicode var EffectAnimation=laya.display.EffectAnimation;附件是报的错误图中scaleEffAnimUi是创建的动画模板名字 附件 : --> 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2016-12-09 22:33 浏览: 2233 关注: 2 人 xiaoyi • 2016-12-09 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
如何创建一个json对象 页面请求,要求用json 传参,我查阅文档,只有解析json 没法创建json var js :JSON = JSON; //js.stringify("a","1"); js.uname ="sdfsdf"; js.pss ="sdfsdf"; console.log(js); this.hr.send(url, js,"post","text"); 服务器端获取不到值只是 [object ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制index.js里的脚本的话,libs里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 问题状态 最新活动: 2017-04-20 19:35 浏览: 905 关注: 3 人 Y_Y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
如果在编辑模式使用自己定义的基类? 创建了一个BaseDialog 然后在编辑模式F9 添加 然后按F12导出 这里就自动添加Laya的命名空间 请问这个怎么解决?还是不能这样用?IDE2.2.0 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...unction(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。 首先打开LayaAir编辑器,点击左上角“文件”->“新建项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219