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...况 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 laya 2.0 box2d 重力缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...么锁定 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...,官方拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102