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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 76%]

打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 09-10 18:47:40.537 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:Landroid/widget/ViewStub; 09-10 18:47:40.538 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

32. 微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 [ 75%]

...,调试了怀疑是设置了Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后逻辑的问题, 初步定为在laya.wxmini.js的793行后面的逻辑有问题 VM13:1 gameThirdScriptError "Can not find scene:test/TestScene.scene";at api request fail callback function String   麻烦帮忙看看 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

33. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 75%]

...们重写了原生的substr 导致 react里面substr用了你们重写的逻辑 去掉那句String.proptyps.substr = lAYA._substr 就好了 yung • 2017-03-21 14:02 ok,明白了,下个版本我们会做处理 jacksing888 • 2017-03-21 14:20 @yung:666 15068753667 • 2017-03-22 10:17 @jacksing8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

34. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 75%]

...载不到    问题原因还是在_transformImgUrl函数里面,写的逻辑真的很迷啊,明明是设置了不缓存,_transformImgUrl这个函数却不是靠设置的属性去判断的,而是靠getFileInfo去判断的,所以导致了执行到后面,url变一个空字符串了。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

35. LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 [ 75%]

... hello,我又遇到你们引擎的一神坑了 在完成了一些加载逻辑后 LoaderManager的变量_loaderCount没有归零 导致后面加载时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出       说实话引擎显而易见的bug太多,看一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

36. spine 推荐使用方式 [ 74%]

...,会有可能重复恢复资源 导致内存泄露     5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

37. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 73%]

...调 on 上面的回调, 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

38. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 73%]

...个无关紧要的显示组件出了小错误   就停止整个游戏的逻辑  这样显然是不合理的,如何设置成不要影响其它逻辑的运行,似unity引擎的机制?       附件 : --> showBug.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

39. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 73%]

...补充下我这边的发现 上两图是两个相机遮挡剔除计算的逻辑,是顺序执行的,也就是说后面相机的剔除计算结果会直接覆盖前面相机的剔除计算结果 这个图是动画刷新时的部分逻辑,如果保持动画剔除状态为2,则被剔除后就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

40. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 73%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:22 浏览: 1909 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311